"Biblia komputerowego gracza" jest pierwszą w Polsce i niemal pionierską w skali światowej próbą przedstawienia historii gier komputerowych. Znajdują się w niej notatki o kilkuset grach, informacje o ich twórcach oraz o kulisach funkcjonowania przemysłu gier - wszystko to podane w formie lekkostrawnej, momentami nawet humorystycznej. Przygotowując się do napisania "Biblii komputerowego gracza" autorzy przebrnęli przez ponad 2000 tytułów z lat 1980-1998, wybierając te, które ich zdaniem wyznaczyły rozwój gier - panujących już niepodzielnie na całym świecie.