Głównym celem książki jest przedstawienie zarysu ontologii rzeczywistości wirtualnej. Autor prowadzą...
„Wpływ Internetu na naszą indywidualną i zbiorową psychikę staje się coraz bardziej oczywisty i cora...
tytuł oryginału: eGods - faith versus fantasy in computer gaming, data wydania: 2013 (data przybliż...
Żyjemy w epoce recentywizmu, w której głównym bohaterem jest rzeczywistość wirtualna. Obiektywnie is...
tytuł oryginału: The New Age of Communications, data wydania: 27 maja 1999, ISBN: 83-7180-725-2,...
Człowiek a światy wirtualne data wydania: 2009 (data przybliżona), ISBN: 9788322617939, liczba str...
Samotni razem jest błyskotliwym, głębokim, poruszającym i nierzadko niepokojącym portretem przyszłoś...
Czym jest Cyberia? Cyfrową krainą, w której wszyscy chcąc nie chcąc żyjemy, czy światem wysokich tec...
tytuł oryginału: The Plague of Fantasies, data wydania: 2001 (data przybliżona), ISBN: 978-83-229-...