Projektowanie gier. Podstawy - Ernest Adams

Projektowanie gier. Podstawy - Ernest Adams

Według analityków wartość globalnego rynku gier komputerowych w 2012 roku ma wynieść 68 miliardów dolarów. Robi wrażenie? Jakby tego było mało, roczny wzrost szacowany jest na 10%! Dlatego warto walczyć o każdy procent czy promil tego tortu. Chętnych jest wielu, szanse ma kilku. W dawnych czasach liczył się pomysł, w dzisiejszych sprawa jest o wiele bardziej skomplikowana. Czynników, które decydują o powodzeniu lub porażce, jest zdecydowanie więcej: pomysł, wykonanie i promocja to tylko niektóre z nich. Najważniejszy jest jednak projekt! To on decyduje o tym, czy znajdziesz inwestorów, a Twoja wizja i marzenia zamienią się w namacalny, ceniony produkt na sklepowej półce.

tytuł oryginału
Fundamentals of Game Design. Second Edition
data wydania
2011 (data przybliżona)
ISBN
978-83-246-2781-3
liczba stron
800
słowa kluczowe
Projektowanie, Gier, Gry, Ernest, Adams,
język
polski
Aby uzyskać dostęp do całego serwisu zarejestruj się!
Rejestracja jest darmowa i bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.

Podobne ebooki do Projektowanie gier. Podstawy - Ernest Adams

chomikuj, do pobrania pdf
Logowanie
Rejestracja