Perełki programowania gier. Tom 3. - Dante Treglia

Perełki programowania gier. Tom 3. - Dante Treglia

To już trzecia część "Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty", wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania graficznego z firm takich jak Nintendo, ATI, Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Intel, Creative Labs, NVidia, Microsoft, IBM czy Westwood Studios - najlepsi z najlepszych - przedstawiają swoje ulubione algorytmy i sztuczki pozwalające tworzyć gry na światowym poziomie.

tytuł oryginału
Game Programming Gems 3
data wydania
2003 (data przybliżona)
ISBN
8373611118
liczba stron
728
słowa kluczowe
gry, informatyka, gry komputerowe, programowanie
język
polski
Aby uzyskać dostęp do całego serwisu zarejestruj się!
Rejestracja jest darmowa i bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.

Podobne ebooki do Perełki programowania gier. Tom 3. - Dante Treglia

chomikuj, do pobrania pdf
Logowanie
Rejestracja