Perełki programowania gier. Tom 2. - praca zbiorowa, Mark A. DeLoura

Perełki programowania gier. Tom 2. - praca zbiorowa, Mark A. DeLoura

Jeśli zajmujesz się lub zamierzasz się zająć programowaniem gier komputerowych, nie odkładaj tej książki na półkę. Znajdziesz w niej siedemdziesiąt rozwiązań rozmaitych problemów, przed którymi staje programista gier. Są to rozwiązania do natychmiastowego zastosowania lub pomysły, które mogą znacznie zredukować nakład pracy. Ich autorami są najwybitniejsi autorzy gier, współtwórcy wielu prawdziwych hitów. Dość powiedzieć, że redaktorami książki "Perełki programowania gier" są pracownicy firm takich jak Nintendo czy NVidia Corporation.

tytuł oryginału
Game programming gems 2
data wydania
2002 (data przybliżona)
ISBN
83-7197-837-5
liczba stron
628
słowa kluczowe
gry, informatyka, gry komputerowe, programowanie
język
polski
Aby uzyskać dostęp do całego serwisu zarejestruj się!
Rejestracja jest darmowa i bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.

Podobne ebooki do Perełki programowania gier. Tom 2. - praca zbiorowa, Mark A. DeLoura

chomikuj, do pobrania pdf
Logowanie
Rejestracja