Metal Gear to saga bez wątpienia wspaniała, choć na swój sposób hermetyczna, trudna w poznaniu i jeszcze trudniejsza w zrozumieniu. Liczba bohaterów, różnorodność wątków oraz silne zabarwienie historii fikcją polityczną utrudnia ułożenie wszystkiego w głowie i rozdzielenie pomysłów zaproponowanych przez scenarzystów od rzeczywistych wydarzeń historycznych. Wiele osób już dawno pogubiło się w meandrach fabularnych serii, jeszcze więcej z tych samych powodów odrzuca pomysł rozpoczęcia przygody z opasłym uniwersum. Niniejszy materiał ma dwojakie zadanie. Zgłębić i odświeżyć temat przed premierą The Phantom Pain dla tych, którzy już grali oraz pomóc wgryźć się w historię tym, którzy dopiero zaczynają. Streszczenie wydarzeń opowiedzianych na przestrzeni dziewięciu kanonicznych odsłon sagi uzupełnia oś czasowa, profile postaci i jej czołowych twórców, zestawienie pozostałych gier z uniwersum oraz produktów ubocznych, jakie zrodziła po drodze.