Many designers enjoy the interfaces seen in science fiction films and television shows. Freed from the rigorous constraints of designing for real users, sci-fi production designers develop blue-sky interfaces that are inspiring, humorous, and even instructive. By carefully studying these "outsider" user interfaces, designers can derive lessons that make their real-world designs more cutting edge and successful.
tytuł oryginału
Make It So: Interaction Design Lessons from Science Fiction
data wydania
17 września 2012
ISBN
1-933820-76-4
liczba stron
369
słowa kluczowe
design, science-fiction, movies, filmy
język
angielski
Aby uzyskać dostęp do całego serwisu zarejestruj się!
Rejestracja jest darmowa i bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.
Podobne ebooki do Make It So: Interaction Design Lessons from Science Fiction - Nathan Shedroff, Christopher Noessel