Gra komputerowa jako przedmiot prawa autorskiego - Ireneusz Matusiak

Gra komputerowa jako przedmiot prawa autorskiego - Ireneusz Matusiak

Gry komputerowe stanowią fenomen technicznego, kulturowego i artystycznego rozwoju społeczeństwa informacyjnego, łączący w sobie elementy literatury, filmu, muzyki i sztuki plastycznej. Ich status prawny wciąż jednak nie jest precyzyjnie określony i budzi wiele wątpliwości.W książce omówiono m.in. takie zagadnienia jak:* proces ewolucji gier komputerowych,*cechy charakterystyczne gier komputerowych, wyróżniające je spośród innych utworów multimedialnych,*"sprzedaż" przedmiotów tzw. własności wirtualnej, *ochrona awatarów,* naruszenie prawa do wirtualnego wizerunku.Walorem opracowania jest jego interdyscyplinarność, odwołania do innych systemów prawnych oraz przedstawienie najnowszego orzecznictwa sądów krajowych i zagranicznych dotyczącego omawianej tematyki. Praca zawiera wiele cennych wskazówek, które mogą być wykorzystane przez osoby wykonujące zawody prawnicze ? w tym sędziów, radców prawnych i adwokatów; pomocna będzie również dla twórców i producentów gier komputerowych oraz dla graczy, zwłaszcza w kwestiach związanych z ich twórczą działalnością w grach typu MMORPG.  

ISBN
9788326442827
język
polski
Aby uzyskać dostęp do całego serwisu zarejestruj się!
Rejestracja jest darmowa i bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.
chomikuj, do pobrania pdf
Logowanie
Rejestracja