An updated version of the bestselling, Game Testing All In One, this book equips the reader with the rationale for vigorous testing of game software. Takes you step-by-step through test design and other QA methods, using real game situations and includes content for the latest console, mobile, and social games that have recently emerged. A companion DVD contains the tools such as test table templates and generic flow diagrams.
data wydania
5 sierpnia 2011
ISBN
9781936420162
liczba stron
500
język
angielski
Aby uzyskać dostęp do całego serwisu zarejestruj się!
Rejestracja jest darmowa i bardzo szybka! Kliknij tutaj aby założyć konto. Trwa to tylko 15 sekund!.